KIRILMA
Işık farklı saydam ortamlara geçerken kırılma yapar. Bunun sebebi ışığın hızının ortama göre değişmesidir.
Yandaki animasyonda suya gelen ışının birazı yansırken büyük bir bölümü kırılarak suya giriyor. Gelme açısı (i) , yansıma açısı (i') , kırılma açısı (r) animasyon bittiğinde görülecektir. Snell yasasına göre i, r ve ortamların kırılma indisleri arasında: